대기업 개발팀에서 개발자로 남기

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대기업 개발팀에서 개발자로 남기

SVKOREANS 0 4,434 2020.07.09 23:36

대기업 개발팀, 정확히는 내가 속해 있던 팀에서 내개 필요한 능력, 그리고 키워 나갔던 능력은 영어, 메일을 잘 쓰는 능력 등이었습니다. 물론, 업무 영역에는 디버깅도 어느 정도 포함되어 있었기 때문에 남이 만들어 둔 소프트웨어를 분석하는 능력도 키울 수 있었습니다. 하지만 어디까지나 업무의 일부분일 뿐이었기 때문에 나만의 무엇가를 만들면서 배우고 고쳐나가는 경험은 할 수 없었습니다.


정체성이란 개발자로서의 정체성인데 앞서 말했던 새로운 기술을 배우고 지속적으로 발전하여 성장하는 개발자가 되는 것 입니다.


대기업 개발자의 업무

첫번째는 외부 개발팀과의 협업이었습니다. 주로 그들에게 그 프로젝트에 대한 문서를 요구하고 검토했고 그들이 만든 소스코드를 분석하기도 했습니다 .또한 그들이 어떤 의사결정이 필요한 것을 물어오면 나는 나의 상사와 협의하여 의사결정을 내려주기도 했습니다. 


두 번째는 디버깅입니다. 대기업은 굉장히 큰 프로젝트를 굉장히 작은 단위로 나누어서 굉장히 많은 사람에게 작게 작게 조각을 나누어 줍니다. QA팀에서는 내가 맡은 프로젝트에 대해 지속적으로 문제점이 되는 것을 알려왔고, 나는 그 문제점을 해결해야하는 위치에 있었습니다. 어떤 한 프로젝트가 처음 만들어질 때는 문제의 종류가 굉장히 많고 매번 다른 문제점이 나오는 경우가 많았습니다. 따라서 지속적으로 코드 분석을 해야했고 그에 따른 디버깅을 해야만 했습니다. 


세 번째는 메일입니다. 외부 업체 혹은 다른 부서의 질문에 답하기도 하고 상사가 지시하는 다른 부가적인 업무를 하기도 합니다. 



대기업에서의 개발

개발을 하고 새로운 기술들을 배우고 남는 시간엔 다른 취미들을 즐기는 모습을 상상하며 즐거워 했습니다. 게다가 대기업이 주는 네임밸류로 인해 한껏 추켜올려진 나의 어깨는 덤이었습니다. 적어도 내가 생각하는 개발자란 문제 해결을 위해 알고리즘을 생각하고 구현을 하며 잘못된 부분은 찾아서 고쳐나가야 했습니다. HQ는 프로젝트의 큰 방향을 정해주고, 디버깅 그리고 외부 개발업체와의 협업 시 중재하는 역할 등 실제 개발과는 거리가 좀 떨어진 일들이 주였습니다.  


명칭은 분명 개발자이지만 실제 개발에 가깝다고 말할 수 있는 일은 남이 만들어 둔 소스에 대한 분석 및 디버깅이었고 나머진 외부 개발팀과의 협업에서 방향 제시 및 의사결정과 외부 부서와의 협업 정도라고 볼 수 있었다. 적어도 10년에서 15년 사이 정도의 기간 동안은 안정적이라고 생각했다. 내 주변을 봐도 그 정도의 나이까진 대부분 무난히 근무하는 분위기였기 때문이다. 


그 업무는 내가 있던 그곳에서만 통하는 업무였고 이대로 계속해서 전문성을 잃어가면 나는 결국 회사에 종속될 것이라는 생각이 들었습니다. 회사에서 나오면 할 수 있게 없어서 결국 회사에서 버티는 것을 최우선으로 삼게 될 것 같았습니다. 소프트웨어 엔지니어, 개발자라고 생각해왔다. 개발자는 지속적으로 새로운 기술을 배우고 연마하여 요구사항에 맞춰서 최선의 결과물을 만들어내야 한다. 뛰어난 실력을 가지고 회사에서 언제 나오든 자신 있어하는 모습이 오히려 더 안정적이라고 생각했다.




출처: https://dragonitecio.tistory.com/329 [ARCHIVE]

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